Genießen Sie ein neues Erlebnis für Ihr HMD und erleben Sie das „Robo-Cop-Feeling“
ViewR ist eine sprachgesteuerte Demoanwendung, die im Grunde eine Nebeneinanderansicht mischt
für Head-Mounted-Display-Lösungen wie Dive oder andere mit Qualcomms Augmented Reality SDK Vuforia.
Trotz seiner eingeschränkten Funktionalität vermittelt ViewR einen leichten Eindruck davon, wie es sich anfühlen könnte, ein Robo-Cop zu sein :)
Code: https://github.com/TorbVR/ ViewR -simple
Schlüsselfunktionalität
- Side-by-Side-Ansicht im „Binokular-Stil“ (ein bisschen wie Oculus Rift)
- Verwenden Sie Sprachbefehle, um die App zu steuern
- Wenden Sie verschiedene Shader für verschiedene Bildeffekte an (z. B. invertierte Farben, alter Film usw.)
- Zeigt Informationen in der rechten oberen Ecke des Displays an (Zielinformationen und Daten vom Kreisel)
- Erkennt vordefinierte Ziele, die 3D-Modelle sichtbar machen und auch Videos abspielen
- Kamerafunktionen verwalten: Blitz und kontinuierlicher Autofokus
- Machen Sie Screenshots
- Walkera QR W100S FPV (langsam)
- Virtueller Kompass
Ziele
- Das Ziel „Smartwatch“ zeigt ein erweitertes und interaktives Menü an
- „ARena“-Ziel stellt einen steuerbaren Roboter dar (nur mit PS3-Controller getestet)
- Das MTG-Sammelkartenziel zeigt einen 3D-Vogel (http://magiccards.info/scans/en/m12/165.jpg)
- (fotografierte) Plakatziele werden Filmtrailer und ein Interview abspielen ( ViewR )
- Andere Posterziele zeigen ein Schwert, einen Schild und einen noch nicht animierten Zombie
- Im Hintergrund meiner noch nicht fertigen Website wird eine kurze Anzeige abgespielt (http://bit.ly/1aefcA0)
Anweisungen
- Stellen Sie Ziele zur Verfügung (entweder auf dem Bildschirm oder ausgedruckt).
- Drücken Sie OK und setzen Sie Ihr HMD auf
- Schauen Sie sich das Ziel an, um eine Aktion auszuführen
- Tippen Sie auf den Bildschirm, um einen weiteren Shader auf den Videohintergrund anzuwenden
- Doppeltippen, um auf das Optionsmenü zuzugreifen
- Drücken Sie die Zurück-Taste, um den Bildschirm anzuzeigen (zweimal zum Beenden).
- Pfeifen/schnappen/klatschen, um Sprachbefehle zu aktivieren (wenn es funktioniert, hören Sie einen Ton)
- Verwenden Sie „Weiter“ und „Zurück“, um zwischen den Shader zu wechseln
- „Blitz ein“ und „Blitz aus“, um den Kamerablitz umzuschalten
- „Autofokus ein“ und „Autofokus aus“, um den kontinuierlichen Autofokus umzuschalten
- „Fokus“ für sofortigen Autofokus
- „Screenshot“, um einen Screenshot unter /sdcard/Android/data/biz.buelter zu speichern. ViewR /Dateien
- „Menü“, um auf das Optionsmenü zuzugreifen, und „Schließen“, um es wieder zu schließen
- „Launcher“, startet den Divegames-Launcher, falls Sie ihn installiert haben
- „Drohne“ und „Kamera“ zum Umschalten zwischen Kamera und Walkera QR W100S FPV (stellen Sie sicher, dass Sie damit verbunden sind)
- „Kompass ein“ und „Kompass aus“, um den Kompass umzuschalten,
- „exit“ zum Beenden
Bekannte Probleme
- Scheint auf GT-S5301L nicht zu funktionieren (habe einen Absturzbericht erhalten)
- FPV für Walkera QR W100s funktioniert langsam
- Die Spracherkennung funktioniert nur mit Android >= 4.03
- Läuft auf alten Geräten langsam
- Die Positionierung von Zielen in der Szene funktioniert nicht so gut wie in anderen Vuforia-Apps
- Einige Shader sind alles andere als perfekt, da ich nicht zu tief in die Shader-Programmierung einsteigen wollte
Geplante zukünftige Funktionen
- Richtige Videoaufnahme
- Zielpositionierung wie bei anderen Vuforia-Apps
- Bessere Latenz und Steuerung für Walkera FPV
Version 1.11 wurde auf S4 mit KitKat (funktioniert) und auf S1 mit ICS (sehr langsam, Sprachsteuerung funktioniert nicht) getestet, aber technisch gesehen sollte die Spracherkennung auf allen Geräten mit Android >= 4.03 funktionieren
ViewR wird Ihre Daten weder verwenden noch irgendwohin senden (nur für den Fall, dass Sie daran gedacht haben:))
Bitte beachten Sie, dass es sich hierbei um experimentelle Software handelt, die als Demo veröffentlicht wird. Sie können mich jederzeit und aus welchem Grund auch immer kontaktieren :)
https://twitter.com/TorbVR
https://www.facebook.com/torb23
Version 1.10
- verbesserte Positionierung vieler Ziele (immer noch nicht perfekt)
- steuerbarer erweiterter Roboter hinzugefügt (getestet mit PS3 sechs Achsen)
Version 1.09
- Von der Unity Pro-Testversion auf Unity Indie umgestellt
- Interaktives Augmented-Reality-Menü hinzugefügt
Version 1.08
- Die akustischen Benachrichtigungen wurden durch weniger störende ersetzt
- FPV für Walkera QR W100S hinzugefügt (langsam und ohne Steuerung)
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